【宝马娱乐】口味独特的毛球 《小怪兽爱灯泡》评测_小怪兽爱灯泡

面对如此无奈的要求,两个毛球似的小怪物就是我们本故事中的吃货主角啦,不得不提的是瑟瑟发抖的旅客和各种夸张表情的幽灵怪物还是能够渲染出恐怖游戏画面,→ 游戏资讯 → 游戏评测 → 类愤怒的小鸟游戏 《怪兽投掷》评测介绍

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《小怪兽爱灯泡》上架双平台 口味独特的毛球

2014年03月01日 来源:游戏狗 作者:wb_hzl 搞趣网官方微博

小怪兽爱灯泡上架双平台,两个毛球似的小怪物就是我们本故事中的吃货主角啦,其形象设计总让小编想起小时候的一部动画片,讲的是几个怕水的毛球的故事。在游戏中,毛球怕不怕水我是不知道啦,不过从它们长长的、有弹性的舌头是就可以看出,口味真是够独特的。它们的目标竟然是要吃灯泡。好吧,既然已经提出了这种要求,我们只好尽力满足了。

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面对如此无奈的要求,我们要如何满足呢?为了吃到灯泡,毛球瞬间就被“愤怒的小鸟”上身了。拖拉其长长的舌头,可以对发射毛球的方向力度进行调整。不过贴心的是,在你拖动毛球后,会出现一条浅色的线条来给与路线提示。这大大降低了我们由于眼神不佳对路线判断错误的可能性,那这不是轻轻松松so
easy了么。其实小编一开始非常不理解这种设定,像打台球一样,如果可以看到接下来行进的路线,那对技术还有什么考量呢?

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如果你因为其小小的提示恩惠而掉以轻心,那就太小看它了。由于我们拥有两个主角,到底要让谁率先出击操作,让谁去做弹簧辅助,这才是我们需要思考的地方,有时还需要牺牲一个毛球才能完美过关。如果起点就错了,再多的提示也帮不了你啊。更何况奔向灯泡的一路可不太平,面对尖刺、吸盘等等障碍,你要如何灵活避开、巧妙利用呢?

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这一路除了重重障碍之外,还会有三个闪电状的符号需要我们搜集,每集齐一关的闪电,就可以得到一个金光闪闪的翅膀。对于有点强迫症的玩家来说,这种完美过关是必须的嘛,满屏关卡的星星全部亮起来,看着多神清气啊。不过就像刚才小编说的,这种完美可是有代价的,必要时候需要同伴牺牲一下也是无可奈何的了。哎,说的眼泪都要下来了呢…

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宝马娱乐,可惜的是游戏仅仅只有24个关卡,本身数量就并不多,何况不断添加的新鲜元素总是能给我们带来惊喜。在不知不觉中一关关继续玩了下去,突然就发现结束了游戏,大有意犹未尽之感。不过毕竟不算丰富的玩法,保留着这一丝回甘总比让人觉得无穷无尽聪明得多。

以《愤怒的小鸟》玩法作为参考,是为了让玩家能更直观的了解其操作方式。不过游戏实际玩法与前作其实大不相同,本作将考察的难度从对于走向的判断转为了路线的设计。何况游戏关卡不多,分分钟通关真是非常有成就感呐。

【责任编辑:wb_hzl】

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

可惜的是游戏仅仅只有24个关卡,本身数量就并不多,何况不断添加的新鲜元素总是能给我们带来惊喜。在不知不觉中一关关继续玩了下去,突然就发现结束了游戏,大有意犹未尽之感。不过毕竟不算丰富的玩法,保留着这一丝回甘总比让人觉得无穷无尽聪明得多。

《恐怖旅馆》上架双平台 有胆你就玩

2014年04月12日 来源:手游网 作者:wb_hzl 搞趣网官方微博

恐怖旅馆上架双平台,游戏以关卡的形式展开,当消除了之前关卡的所有横排格子后,就能解锁下一个关卡。不同关卡有着不同的场景设计,随着关卡的深入,出现的能够增加幽灵恐怖值和恐怖辐射范围的道具,以及各种激光闪电技能道具,不仅能够帮助玩家快速过关,还极大的提高了游戏的可玩性。

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恐怖旅馆采用了2D动态模式,整体风格都凸显出街机时代的画面色彩和动态效果。但是对画面细节部分处理的相当精细,完全不会给玩家带来粗糙和山寨的感觉。游戏中荒郊深夜的主题背景,间接爆发的闪电雷鸣,再加上不知什么时候突现的黑色蝙蝠,让小编的心一下子就提了上来。

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当进入关卡后,卡通式的角色设计,似乎并没有那么阴森恐怖,可能是为了大家的身心健康考虑的吧。不过各种不同风格的幽灵怪物和旅客角色,还是能够带来些许的新奇。不得不提的是瑟瑟发抖的旅客和各种夸张表情的幽灵怪物还是能够渲染出恐怖游戏画面。

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对于益智策略类型的游戏,小编从未想过有什么新奇有趣的操作方式。恐怖旅馆也是如此,点击幽灵或者旅客将它们放到游戏设置好的方格房间即可。不过值得赞扬的是动态的操作提示让单一枯燥的操作有了点些许的乐趣。不过游戏的重点是在操作策略的布置上,简单的操作能够留给玩家更多的思考空间。

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恐怖的游戏画面,能够给玩家带来心理上的考验。操作虽说简单,但是解谜和策略相结合的玩法,依然能够带给玩家很多的乐趣。抛弃了很多复杂的游戏系统,留下的排行和成就系统,能够很好证明了你的能力。如果你是一个胆量与智慧并存的人,不妨体验一下恐怖旅馆这款游戏。

【责任编辑:wb_hzl】

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类愤怒的小鸟游戏 《怪兽投掷》评测介绍

来源:乐游原创 日期:2013/7/5 17:43:48 作者:乐游 962乐游网 → 首页
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[乐游网导读]“愤怒的小鸟”这款游戏上架已经很久了,随着不断的更新游戏更加的精彩。而近日一款玩法与“愤怒的小鸟”非常类似的休闲游戏《怪兽投掷》登录平台,将在愤怒小鸟游戏基础之上为你带来更多的精彩内容。

“愤怒的小鸟”这款游戏上架已经很久了,随着不断的更新游戏更加的精彩。而近日一款玩法与“愤怒的小鸟”非常类似的休闲游戏《怪兽投掷》登录平台,将在愤怒小鸟游戏基础之上为你带来更多的精彩内容。

游戏和愤怒的小鸟一样,玩家需要通过手指控制小怪兽射击,收集蛋糕和钱币,躲避障碍并完美闯关。

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高清的游戏画面,精美的游戏图形是该游戏的一大特色。动听场景音效将为玩家你最完美的视听享受。

游戏拥有42MB的客户端,虽然中端机型才能够完美运行,但是这也表示内容、特色和玩法等等都是非常丰富的。

怪兽投掷安卓版客户端下载:

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游戏拥有丰富的场景和游戏关卡,不过需要玩家选择点击进入,而是为闯关自动解锁开启,玩家进入游戏,选择点击屏幕即可直接进入游戏画面。

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游戏玩法很简单,玩家需要以各种小怪兽为弹药,控制射击路线和方向,收集关卡所有的钱币和蛋糕。

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随着游戏关卡的增强,难度越来越强,所有游戏将自动解锁开启各种新的小怪兽。而该游戏最大的创意为游戏拥有六种能力不同的小怪兽。它们的存在将帮助玩家更好的闯关,下面来看看怪兽详细能力吧。

游戏中小怪兽在界面的左下方显示,不同的怪兽不同的能力。如:Tork力大无穷可以毁坏一堵墙、Jozet身轻如燕行动敏捷、Daze是一颗破坏力极强的炸弹、Loon弹力十足就像一个球、Frankus可以粉碎任何敌人,而Olly是个倔强的家伙永不言弃。

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不同的关卡障碍都不同,所有这里需要玩家合理的控制各种能力的怪兽进行射击飞行。

游戏操作很简单,和愤怒的小鸟游戏操作类似,玩家点击屏幕上下拖动控制射击方向。

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而玩家点击屏幕前后拉动来控制射击力度。当玩家松开手指即可进行射击。当然虽然操作很简单,但是玩家需要控制抛物线射击,玩家收集关卡钱币和蛋糕数量越多,消耗小怪兽数量越少,那么评星就越高。最高为三星哦。

说道这里玩家还是可以在各种小怪物飞行路途中,轻微控制它们的路线,点击界面右下方的箭头即可控制,不过幅度不大哦,所有还是需要玩家更好的瞄准来射击。

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总的来说,游戏还是很有趣的,这款富有创意的休闲游戏将带给你更有趣的休闲生活,并且游戏完全无广告,喜欢的玩家一定要尝试哦!

闪电翅膀傻傻分不清楚

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写在游戏后:类似的操作 不同的玩法

4年前《愤怒的小鸟》突然爆红,一来是因为占了触屏智能手机刚开始火热,平台游戏还不太泛滥的先机,另一点也是因为其新奇的玩法和搞怪可爱的画面十分讨喜。这种手指拖动、发射的玩法,直到现在仍广受受捧。虽然《小怪兽爱灯泡》也是延续了此种核心操作模式,但是为其配上了萌卡通形象和有趣的目标追求,更有两个小伙伴通力合作,在玩法上还是颇具创意的。

这一路除了重重障碍之外,还会有三个闪电状的符号需要我们搜集,每集齐一关的闪电,就可以得到一个金光闪闪的翅膀。对于有点强迫症的玩家来说,这种完美过关是必须的嘛,满屏关卡的星星全部亮起来,看着多神清气啊。不过就像刚才小编说的,这种完美可是有代价的,必要时候需要同伴牺牲一下也是无可奈何的了。哎,说的眼泪都要下来了呢…

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下载该游戏

难度在哪里?

神奇的编后语:4399乐乐妞《小怪兽爱灯泡》好玩吗?本作继承了《愤怒的小鸟》的操作方式,玩法却另辟蹊径创意有趣,考验玩家对路线的设计而非走向。宝马娱乐 19

面对如此无奈的要求,我们要如何满足呢?为了吃到灯泡,毛球瞬间就被“愤怒的小鸟”上身了。拖拉其长长的舌头,可以对发射毛球的方向力度进行调整。不过贴心的是,在你拖动毛球后,会出现一条浅色的线条来给与路线提示。这大大降低了我们由于眼神不佳对路线判断错误的可能性,那这不是轻轻松松so
easy了么。其实小编一开始非常不理解这种设定,像打台球一样,如果可以看到接下来行进的路线,那对技术还有什么考量呢?

写在游戏前:

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贴心路线提示

24关卡意犹未尽

吃货二人组

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如果你因为其小小的提示恩惠而掉以轻心,那就太小看它了。由于我们拥有两个主角,到底要让谁率先出击操作,让谁去做弹簧辅助,这才是我们需要思考的地方,有时还需要牺牲一个毛球才能完美过关。如果起点就错了,再多的提示也帮不了你啊。更何况奔向灯泡的一路可不太平,面对尖刺、吸盘等等障碍,你要如何灵活避开、巧妙利用呢?

两个毛球似的小怪物就是我们本故事中的吃货主角啦,其形象设计总让小编想起小时候的一部动画片,讲的是几个怕水的毛球的故事。在游戏中,毛球怕不怕水我是不知道啦,不过从它们长长的、有弹性的舌头是就可以看出,口味真是够独特的。它们的目标竟然是要吃灯泡。好吧,既然已经提出了这种要求,我们只好尽力满足了。

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以《愤怒的小鸟》玩法作为参考,是为了让玩家能更直观的了解其操作方式。不过游戏实际玩法与前作其实大不相同,本作将考察的难度从对于走向的判断转为了路线的设计。何况游戏关卡不多,分分钟通关真是非常有成就感呐。